CCP Fozzie
Поприветствуем интердикторы!
Самый большой буст эти ребята уже получили от уже анонсированного ребаланса скорости варпа, где их 8ау/с скорость варпа позволит им перехватывать цели чрезвычайно быстро. Кроме того, мы сфокусировались на том, чтобы приблизить трёх второстепенных героев к мощи Sabre, сохранив при этом их собственные уникальные стили. Весь класс потерял небольшую часть сигнатуры, а Heretic, Flycatcher и Eris очень значительно потеряют в массе, что приведёт к большему набору скорости при использовании МВД.
Конкретика
HERETIC - Еретик получает ракетные бонусы применительно к lights и rockets, а так же один ракетный слот для тех, кто захочет зафитить его в дамаг. Он так же получает армор резисты, которые помогут ему конкурировать с Эрисом в армор танкованном бублении. (прим. пер.: лолшто?) Сочетание снижения массы и увеличение базовой скорости приводит к более быстрому набору скорости на МВД, чем в настоящее время, и гораздо большей манёвренности.
Amarr Destroyer Bonuses:
10% bonus to Rocket and Light Missile velocity per level (was 5% bonus to rocket explosion velocity per level)
5% bonus to Rocket and Light Missile damage per level (was 5% bonus to rocket damage per level)
Interdictors Bonuses:
4% bonus to armor resistances per level (was 5% bonus to missile velocity per level)
10% bonus to Interdiction Sphere Launcher rate of fire per level
Role bonus:
Can fit Interdiction Sphere Launchers
Slot layout: 8H, 3M, 3L; 4 turrets, 7(+1) launchers
Fittings: 60(+3) PWG, 240(+10) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 600 / 750(-1) / 700
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 750(+187.5) / 375s() / 2(+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 310(+11) / 3.5(-0.019) / 1280000(-91000) / 6.21(-0.48)
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 50km / 525 / 7(+1)
Sensor strength: 12(+2) Radar
Signature radius: 75(-8)
FLYCATCHER - Мухоловка получит значительно увеличенные бонусы кинетического урона и точности ракет, так же немного увеличатся возможности оснащения и количество щита. Она так же имеет значительное уменьшение массы, которое значительно увеличит скорость на МВД, но я немного увеличил инерцию, чтобы манёвренность оставалась в общих рамках.
Caldari Destroyer Bonuses:
5% bonus to Rocket and Light Missile explosion radius per level (was 3% bonus to light missile explosion velocity)
10% bonus to Rocket and Light Missile Velocity per level
Interdictors Bonuses:
10% bonus to Rocket and Light Missile kinetic damage per level (was 5%)
10% bonus to Interdiction Sphere Launcher rate of fire per level
Role bonus:
Can fit Interdiction Sphere Launchers
Slot layout: 8H, 5M, 1L; 2(-1) turrets, 6 launchers
Fittings: 60(+4) PWG, 270(+5) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 800(+49) / 600 / 650(-1)
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 650(+150) / 325s(-8.33) / 2(+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 315 / 3.4(+0.53) / 1350000(-222000) / 6.36s(+0.1)
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 60km / 475 / 7
Sensor strength: 14(+2) Gravimetric
Signature radius: 80(-10)
ERIS - Эрис следующий, в новой конструкции от Роден. (прим.пер.: Roden) Большие бонусы к обоим типам пусковых установок и гибридным туррелям позволяют сделать наибольший дамаг среди всех интердикторов. Однако для более стандартного варианта использования большим изменением Эриса является огромное уменьшение массы(это приводит к большому увеличению скорости и манёвренности) и дополнительных возможностях оснащения. 10mn AB плитованные флотовые фиты будут сильно улучшены после Рубикона.
Gallente Destroyer Bonuses:
10% bonus to Small Hybrid Turret falloff per level
5% bonus to Rocket and Light Missile explosion radius per level (was 10% bonus to small hybrid tracking per level)
Interdictors Bonuses:
10% bonus to Small Hybrid Turret, Rocket, and Light Missile damage per level (was 5% bonus to thermal rocket and light missile damage)
10% bonus to Interdiction Sphere Launcher rate of fire per level
Role bonus:
Can fit Interdiction Sphere Launchers
Slot layout: 8H, 2M, 4L; 4(-1) turrets, 4 launchers
Fittings: 64(+2) PWG, 210(+16) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 650(-1) / 700 / 750(-1)
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 700(+231.25) / 350s(+37.5) / 2(+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 305(-3) / 3.52(+0.145) / 1250000(-213000) / 6.1s(-1.11)
Drones (bandwidth / bay): 5 / 5
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 55km / 500 / 7
Sensor strength: 13(+2) Magnetometric
Signature radius: 85(-1)
Sabre - Сабра является базовым кораблём для остальных и имеет малейшие изменения. Мы немного уменьшаем манёвренность, чтобы уравнять с остальными, но добавляем немного щита и значительно уменьшаем сигнатуру в качестве компенсации.
Minmatar Destroyer Bonuses:
5% bonus to Small Projectile Turret Damage per level
10% bonus to Small Projectile Turret tracking speed per level
Interdictors Bonuses:
10% bonus to Small Projectile Turret falloff per level
10% bonus to Interdiction Sphere Launcher rate of fire per level
Role bonus:
Can fit Interdiction Sphere Launchers
Slot layout: 8H, 4M, 2L; 7 turrets, 1(-1) launchers
Fittings: 58 PWG, 230(+2) CPU
Defense (shields / armor / hull) : 750(+50) / 650(-1) / 600
Capacitor (amount / recharge rate / cap/s) : 600(+162.5) / 300s(+8.333) / 2(+0.5)
Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 320 / 3.6(+0.132) / 1285000 / 6.41s(+0.23)
Drones (bandwidth / bay): 0 / 0
Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 45km / 550 / 7(+1)
Sensor strength: 11(+2) Ladar
Signature radius: 70(-5)