<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://anarchysquad.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Anarchy Squad</title>
		<link>https://anarchysquad.mybb.ru/</link>
		<description>Anarchy Squad</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 14 May 2024 22:33:35 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Новостной канал в тг,подпишись</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9651#p9651</link>
			<description>&lt;p&gt;Новостной канал, все о всем в мире и не только,первые новости,актуальные новости &lt;a href=&quot;https://t.me/triprapora&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://t.me/triprapora&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gvpphamxnh)</author>
			<pubDate>Tue, 14 May 2024 22:33:35 +0300</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9651#p9651</guid>
		</item>
		<item>
			<title>заработок +в интернете +с выводом</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9648#p9648</link>
			<description>&lt;p&gt;Устали от нестабильности и хотите изменить свою жизнь к лучшему?Тогда этот курс для вас! Станьте настоящим “Финансовым Магнатом” и начните зарабатывать от 100 000 рублей в месяц! Курс “Финансовый магнат” - это пошаговое руководство по созданию собственной автоматической связки, которая будет приносить вам стабильный доход. Всего за 2 часа вы сможете собрать свою первую связку и начать зарабатывать!Что входит в курс:1. Основы создания и настройки автоматических связок.2. Пошаговый план действий для получения стабильного дохода.3. Проверенные и готовые к использованию инструменты и скрипты.4. Рекомендации по увеличению заработка с помощью дополнительных методов.Преимущества курса:1. Быстрый результат - всего за 2 часа вы соберете свою первую автосвязку и начнете зарабатывать. Начни зарабатывать - &lt;a href=&quot;https://prtclk.ru/affiliate/11532083&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://prtclk.ru/affiliate/11532083&lt;/a&gt;&amp;#160; Перейти: &lt;a href=&quot;http://tinyurl.com/447e5kx5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://tinyurl.com/447e5kx5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (gvpphamxnh)</author>
			<pubDate>Thu, 02 May 2024 21:31:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9648#p9648</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Eve Online &quot;This is Eve&quot; - русская версия (пародия)</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9609#p9609</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Sat, 22 Nov 2014 18:51:38 +0300</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9609#p9609</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Industrial Black Book ISK 2.0</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9604#p9604</link>
			<description>&lt;p&gt;Ссылка устарела, но есть новая, да еще и с продолжением!&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/Laci/ISK_Vol_1_Hyperion_1_2.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Том I - INDUSTRIAL BLACK BOOK&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dl.eve-files.com/media/corp/Laci/ISK_Vol_2_Rubicon_1_3_2_ENG_TEASER.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Том II - PVP GUIDE&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://dl.eve-files.com/media/corp/Laci/ISK_Vol_3_Uprising_1_8_ENG.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Том III - DUST-514 BLACK BOOK&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Darth ShelL)</author>
			<pubDate>Sun, 28 Sep 2014 04:42:11 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9604#p9604</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменения игрового баланса в Рубикон 1.1</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9597#p9597</link>
			<description>&lt;p&gt;Мне кажется дело было так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Совещание директоров и руководителей ССР.&lt;br /&gt;Гендир --- госпожа бухгалтер, доложите, скока этих не юных задротов вливают реала в нашу хардкор игрушку?&lt;br /&gt;Бухгалтер --- ххх кк баксов, чуть меньше чем в прошлом году.&lt;br /&gt;Гендир, подкуривая косячок с исландским ягелем ----- это плохо...очень плохо. В чем же причина? давайте спросим у ГМов.&lt;br /&gt;ГМ, уже попыхивая косячком --- старперы устали, ТД задолбал и нубов и старичков, ассист центрей вызывает самый лютый вайн и т.д.&lt;br /&gt;Гендир, нервно затягиваясь ----&amp;#160; и что вы предлагаете? нанять нормальных программеров и все исправить?&lt;br /&gt;ГМ, судорожно проглотив порцию дыма, почти шепотом ---- Да сэр.&lt;br /&gt;Гендир, глубоко затягиваясь и раскочегаривая косяк аж до середины ---- Да ты упорот!!! Мы тут бабло стрижем, а не тратим на каких то интернет зависимых задротов!!! Пошел вон!!!.....пауза пару минут, тишина.....Ну и что вы предлогаете, господа ГМы?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Из клубов дыма доносятся нервные смешки и появляется лысая голова ---- а давайте зафигачим имбу, но такую имбу, которую до этого никто 10 лет толком не качал!!! выдох дымка и голова исчезает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гендир, чуть не поперхнувшись ---- Браво!!! нука встань мой маленький друг!!! ты теперь у нас будешь отвечать за баланс. Даю тебе неделю на подумать.&lt;br /&gt;ССР фоззи, выдыхая огромное облако дыма --- а фигли тут думать!!! давайте спросим главного статистика, где у наших задротов меньше всего СП!!!&lt;br /&gt;Статистик ---- меньше всего качают электронику!!!&lt;br /&gt;ССР фоззи, делая глубокую затяжку, и смотря на яркий уголек от косяка ---- Эврика!!! давайте сделаем перегрев всей электроники, ну и еще пару косточек кинем вайнящим про дронов и цепторов. Устроим типа нерф, но с перегревом будет буст. И задроты начнут вливать лямы СП в такой кал как трекдизы, дамперы, джамм и пейнтеры!!!&lt;br /&gt;Гендир ---- гениально!!! пусть задротам будет что покачать ближайшие полгода год!!! Следующее совещание назначаю через полгода. И госпожа главбух, выдайте премию ССР фоззи....ягелем, как обычно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Занавес.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;цытата с ру форума&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Jan 2014 23:00:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9597#p9597</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Рубикон] Ребаланс интердикторов</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9594#p9594</link>
			<description>&lt;p&gt;Что та мвсё тихо с ребалансами?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Mon, 13 Jan 2014 23:31:49 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9594#p9594</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тест-сервер</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9585#p9585</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/MeYkT.png&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/MeYkT.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s4.uploads.ru/3uGEY.png&quot; alt=&quot;http://s4.uploads.ru/3uGEY.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Oct 2013 10:40:53 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9585#p9585</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Rubicon] Electronic Attack Ships</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9584#p9584</link>
			<description>&lt;p&gt;Дикторы меня интересуют, дикторы!!!11&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 18:35:33 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9584#p9584</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Хаха</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9583#p9583</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;https://s5.uploads.ru/0og7w.jpg&quot; alt=&quot;http://s5.uploads.ru/0og7w.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Oct 2013 14:21:32 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9583#p9583</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Rubicon] Sisters of EVE faction ships</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9580#p9580</link>
			<description>&lt;p&gt;Один хрен - всё в шилду зафитят.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Theriara)</author>
			<pubDate>Sat, 12 Oct 2013 19:51:42 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9580#p9580</guid>
		</item>
		<item>
			<title>EFT</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9569#p9569</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://failheap-challenge.com/showthread.php?11380-Rubicon-1-0-EFT-Files-&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://failheap-challenge.com/showthrea &amp;#8230; EFT-Files-&lt;/a&gt;(and-older)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Sun, 06 Oct 2013 19:44:27 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9569#p9569</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Rubicon] Interceptors</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9565#p9565</link>
			<description>&lt;p&gt;В целом неплохо. Только с аресом что-то намудрили - непонятно зачем туда ракеты? А в остальном - главная проблема интеров - формула расчёта вероятности попаданий с учётом сигнатуры - как может пушка линкора без проблем попадать по интеру, и как хэви мислы способны наносить интеру аццкий дамаг, учитывая что сига интера гораздо меньше сиги взрыва хэвимисла, а скорость то я вообще молчу насколько выше, чем скорость взрывной волны хэвика...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И где диктора? оО&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 11:43:20 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9565#p9565</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Rubicon] Warp Speed and Acceleration</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9563#p9563</link>
			<description>&lt;p&gt;Отлично, только пока что я всё ещё мало что понял и с некоторым не согласен :) Надо смотреть в действии всё это, тогда можно будет реально оценить что и как.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Thu, 03 Oct 2013 11:25:43 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9563#p9563</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«EVE Online: Рубикон»</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9558#p9558</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.eveonline.com/ru/rubicon/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.eveonline.com/ru/rubicon/&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Mon, 30 Sep 2013 16:03:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9558#p9558</guid>
		</item>
		<item>
			<title>«Одиссея 1.1»: изменения в переводе игры</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9545#p9545</link>
			<description>&lt;p&gt;Navigation // Пилотирование космических кораблей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вот это только непонятно. Почему понятный всем термин &amp;quot;навигация&amp;quot; надо менять на кучу букаф? Тем более что пилотирование и собственно &amp;quot;навигация&amp;quot; это разные понятия.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Wed, 04 Sep 2013 17:56:16 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9545#p9545</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список изменений и исправлений в Odyssey 1.1, 3 сентября 2013 года</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9542#p9542</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=107113&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=107113&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Sun, 01 Sep 2013 15:23:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9542#p9542</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Зимнее обновление] Ребаланс марадёров</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9540#p9540</link>
			<description>&lt;p&gt;Даже не знаю. Задумка конечно клёвая, но ёба, если эта штука будучи недвижимой не будет херачить хотя бы на 2к дпс - то нафига она вообще нужна при такой то куче недостатков?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Fri, 30 Aug 2013 15:59:57 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9540#p9540</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Odyssey 1.1] Command Ships</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9533#p9533</link>
			<description>&lt;p&gt;Теперь всё выглядит так. Скажем так - это всё ещё не то, что я хотел бы видеть, но уже определённо лучше чем тот отстой, который был несколько дней назад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Absolution:&lt;br /&gt;Amarr Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;4% bonus to all Armor Resistances &lt;br /&gt;10% bonus Medium Energy Turret capacitor use&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;5% bonus to Medium Energy Turret rate of fire&lt;br /&gt;10%(+5) bonus Medium Energy Turret damage&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Armored Warfare and Information Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H, 3 M, 7 L, 5 turrets (-1), 0 launchers (-1)&lt;br /&gt;Fittings: 1500 PWG (-75), 400 CPU&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 2900(-463) / 5300(+695) / 4600(+276)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 70(+7.5) / 87.5(+6.25)&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 62.5(+9.38) / 80(+10)&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3375 / 750s / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 / 0.71(+0.006) / 13300000(-200000) / 13.09s(-0.09)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 25 / 25&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km (+25) / 210 / 7(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 21 Radar (+5)&lt;br /&gt;Signature radius: 265&lt;br /&gt;Cargo capacity: 375 (+25)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Damnation:&lt;br /&gt;Amarr Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;4% bonus to all Armor Resistances &lt;br /&gt;10% bonus to Heavy Assault Missile and Heavy Missile velocity&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;10% bonus to all Armor hitpoints&lt;br /&gt;10% bonus to Heavy Assault Missile and Heavy Missile damage&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Armored Warfare and Information Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H, 4 M, 6 L , 2 turrets (-2), 5 Launchers&lt;br /&gt;Fittings: 1300(-290) PWG, 500(+25) CPU&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 3600(+137) / 4700(+95) / 4400(+76)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 20 / 70 / 87.5&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 35 / 62.5 / 80&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3375 / 750s / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 150 / 0.7(-0.004) / 13500000 / 13.10s(-0.08)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 50 (+25) / 100 (+75)&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km (+20) / 210 / 7(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 22 Radar (+6)&lt;br /&gt;Signature radius: 265&lt;br /&gt;Cargo capacity: 645&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Nighthawk:&lt;br /&gt;Caldari Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;4% bonus to all Shield Resistances &lt;br /&gt;7.5%(+2.5) bonus to heavy and heavy assault missile kinetic damage&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;7.5%(+2.5) bonus to Heavy Assault and Heavy missile launcher rate of fire&lt;br /&gt;5% bonus to Heavy Assault Missile and Heavy Missile explosion radius (was explosion velocity)&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Siege Warfare and Information Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H, 5 M, 5 L , 2 turrets (+1), 5 Launchers (-1)&lt;br /&gt;Fittings: 900 PWG (+190), 550 CPU (-5)&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 5500(+695) / 3200(-163) / 3700(-144)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 80(+10) / 70(+7.5) / 50&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 86.25(+6.88) / 62.5(+9.38) / 10&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2812(-187.5) / 625s(-41.7) / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 140 / 0.65(+0.02) / 14810000(+800000) / 13.35s (+1.15)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 25 / 25&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 80km (+20) / 195 / 9(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 24 Gravimetric (+5)&lt;br /&gt;Signature radius: 285&lt;br /&gt;Cargo capacity: 700 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Vulture:&lt;br /&gt;Caldari Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;4% bonus to all Shield Resistances &lt;br /&gt;10% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;10% bonus to Medium Hybrid Turret optimal range&lt;br /&gt;10% bonus to Medium Hybrid Turret damage&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Siege Warfare and Information Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H , 6 M, 4 L, 5 turrets, 2 launchers (-3)&lt;br /&gt;Fittings: 1275 PWG, 545 CPU&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 5300(+495) / 3400(+37) / 3900(+56)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 80 / 70 / 50&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 86.25 / 62.5 / 10&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3000 / 667s / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 140 / 0.67(+0.042) / 14000000(-10000) / 13s (+0.8)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 25 / 25&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 95km (+20)/ 195 / 9(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 23 Gravimetric (+4)&lt;br /&gt;Signature radius: 285&lt;br /&gt;Cargo capacity: 400 (+55)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Astarte:&lt;br /&gt;Gallente Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;7.5%(+2.5) bonus to Medium Hybrid Turret damage&lt;br /&gt;7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness &lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;7.5% bonus to Medium Hybrid Turret rate of fire (was 5% damage)&lt;br /&gt;10% bonus to Medium Hybrid Turret falloff&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Armored Warfare and Skirmish Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H, 4 M, 6 L, 5 turrets (-2), 2 launchers (+2)&lt;br /&gt;Fittings: 1350 PWG (-100), 440 CPU&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 3400(-444) / 4900(+576) / 5000(+195)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 60(+10) / 85(+7.5) / 50&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 67.5(+8.13) / 83.75(+8.13) / 10&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 3000(+187.5) / 667s(+41.7) / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 155 / 0.7(+0.03) / 12300000 (-950000) / 11.94s (-0.34)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 50 / 75(+25)&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 75km (+20) / 200 / 8(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 23 Magnetometric (+5)&lt;br /&gt;Signature radius: 300&lt;br /&gt;Cargo capacity: 400&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Eos:&lt;br /&gt;Gallente Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;7.5% bonus to Armor Repairer effectiveness&lt;br /&gt;10% bonus to drone damage and hitpoints (was 5% MHT damage)&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;7.5% bonus to Heavy Drone tracking and microwarp velocity (was drone bay bonus)&lt;br /&gt;7.5% bonus to Medium Hybrid Turret tracking (was link bonus)&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Armored Warfare and Skirmish Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 6 H (-1), 4 M, 6 L, 4 turrets (-1)&lt;br /&gt;Fittings: 1200 PWG (-225), 425 CPU (-25)&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 3300(-544) / 5100(+776) / 5500(+695)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 0 / 60 / 85 / 50&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 50 / 67.5 / 83.75 / 10&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2812 / 625s / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 145 / 0.704 / 13000000(-250000) / 12.69s (-0.24)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 125 (+50) / 250 (+100)&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+10) / 200 / 8(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 22 Magnetometric (+4)&lt;br /&gt;Signature radius: 300 &lt;br /&gt;Cargo capacity: 400&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sleipnir:&lt;br /&gt;Minmatar Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;10% bonus to Medium Projectile Turret damage (was 5% RoF)&lt;br /&gt;7.5% bonus to shield boosting amount&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;10%(+5) bonus to Medium Projectile Turret damage &lt;br /&gt;10% bonus to Medium Projectile Turret falloff&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Siege Warfare and Skirmish Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H (-1), 5 M, 5 L, 5 turrets (-2), 2 Launchers (-1)&lt;br /&gt;Fittings: 1300 PWG (-160), 425 CPU (-50)&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 4500(+176) / 3600(-244) / 3500(+137)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 75(+12.5) / 60(+10) / 40 / 50&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90(+5) / 67.5(+8.13) / 25 / 10&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2625 / 583s / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 165 / 0.704 / 12800000(+300000) / 12.49s (+0.3)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 25(-15) / 25(-15)&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 70km (+25) / 220 / 7(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 20 Ladar (+4)&lt;br /&gt;Signature radius: 240&lt;br /&gt;Cargo capacity: 475&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Claymore:&lt;br /&gt;Minmatar Battlecruiser skill bonuses:&lt;br /&gt;5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile rate of fire (was MPT RoF)&lt;br /&gt;7.5% bonus to shield boosting amount&lt;br /&gt;Command Ships skill bonuses:&lt;br /&gt;5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile rate of fire (was link bonus)&lt;br /&gt;5% bonus to Heavy Missile and Heavy Assault Missile explosion velocity (was MPT tracking)&lt;br /&gt;3% bonus to strength of Siege Warfare and Skirmish Warfare links&lt;br /&gt;Fixed Bonus:&lt;br /&gt;Can fit up to three Warfare Link modules&lt;br /&gt;Slot layout: 7 H (-1), 6 M, 4 L, 2 turrets (-3), 5 Launchers (+2)&lt;br /&gt;Fittings: 1100 PWG (-290), 525 CPU (+10)&lt;br /&gt;Defense (shields / armor / hull) : 4700(+376) / 3800(-44) / 3400(+37)&lt;br /&gt;Base shield resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 75 / 60 / 40 / 50&lt;br /&gt;Base armor resistances (EM/Therm/Kin/Exp): 90 / 67.5 / 25 / 10&lt;br /&gt;Capacitor (amount / recharge rate / average cap per second): 2625 / 583s / 4.5&lt;br /&gt;Mobility (max velocity / agility / mass / align time): 170 / 0.7(-0.004) / 12500000 / 12.13s (-0.07)&lt;br /&gt;Drones (bandwidth / bay): 50(+10) / 75(+35)&lt;br /&gt;Targeting (max targeting range / Scan Resolution / Max Locked targets): 65km (+20) / 220 / 7(+1)&lt;br /&gt;Sensor strength: 22 Ladar (+6)&lt;br /&gt;Signature radius: 240&lt;br /&gt;Cargo capacity: 575 (+100)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 10:42:13 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9533#p9533</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Odyssey 1.1] Local Armor and Shield repair module changes</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9531#p9531</link>
			<description>&lt;p&gt;Угу, танк капов всё таки посчитали достаточным. Ну ок чё.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 10:26:06 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9531#p9531</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Одиссея 1.1] Изменения модулей межкорабельной координации (бонусов/ли</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9530#p9530</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&amp;amp;m=3458485#post3458485&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://forums.eveonline.com/default.as &amp;#8230; ost3458485&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Thu, 08 Aug 2013 08:47:59 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9530#p9530</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Odyssey 1.1] Skill group name changes</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9527#p9527</link>
			<description>&lt;p&gt;Я считаю что так как было - было нормально. Необязательно менять всё под трёх с половиной инвалидов, которые не могут запомнить какой скилл что даёт. Есть вещи, на которые действительно стоило бы обратить внимание и потратить определённые силы и ресурсы, а переставить цифры местами смог бы любой из нас.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 18:56:39 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9527#p9527</guid>
		</item>
		<item>
			<title>[Одиссея 1.1] Навык для сокращения таймера джамп клона</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9523#p9523</link>
			<description>&lt;p&gt;Ну прикольно чё. Хоть немножко уменьшится время отката.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Tue, 06 Aug 2013 17:41:36 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9523#p9523</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Heavy Assault Cruisers в Одиссее 1.1</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9493#p9493</link>
			<description>&lt;p&gt;Блин что ж столько крайностей то... Не пойму что они хотят сделать из них...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 17:09:30 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9493#p9493</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение т1 индусов в одиссее 1.1</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9480#p9480</link>
			<description>&lt;p&gt;Начнем, пожалуй.&lt;br /&gt;Я уже упоминал измениния индусов, но тут все будет поподробнее. Основные изменения :&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Увеличена скорости варпа для разных ролей (tank/travel).&lt;br /&gt;2) Уменьшение кол-ва медслотов для cargo ролей, возвращение им второго хайслота.&lt;br /&gt;3) Специальные трюмы для Iteron 2,3,4 и Hoarder.&lt;br /&gt;4) Исправлены странные значения CPU.&lt;br /&gt;5) Исправление перекоса танковки (будет больше щита и меньше брони).&lt;br /&gt;6) Разделение кораблей по ролям&lt;br /&gt;7) множество мелких изменений.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По поводу специальных трюмов: сейчас я выбираю, что эти корабли смогут делать, а что не смогут. Мы считаем, что это расширит границы специализаций т1 кораблей, но при этом не будет никакой имбы. Кроме того, я уверен, что многие из вас озабочены дизбалансом, ведь у некоторых рас кораблей больше, чем у других и я призываю вас писать отзывы, чтобы мы могли проследить реакцию сообщества. (Тема для отзывов тут - прим. пер.)&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SIGIL - Хороший танк.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Amarr Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% Agility (влияет на макс. скорость)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H, 4M(+1), 6L(+1); 1 турель, 0 ракетниц&lt;br /&gt;Fittings: 250 PWG(+180), 300 CPU(-450)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 2100(-900) / 17150m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус) : 780(+624) / 1900(+884) / 2400(+1540)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 125(-30) / .86(-.14) / 11000000 / 13.1(-2.1)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 175(-35)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 6au/s (+1.5)&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BADGER - Большой трюм и Heavy Assault Missiles&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Caldari Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% Agility (был бонус на максимальную скорость)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H(+1), 6M(+2), 4L(+2); 1 турель, 1 ракетница (+1)&lt;br /&gt;Fittings: 185 PWG(+135), 380 CPU(-370)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 3900(-225) / 19593m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус): 1440(+1166) / 750(+7) / 2060(+1200)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 127(+7) / .94(+.15) / 10650000(-2100000) / 13.8(-.1)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 190(-30)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 6au/s (+1.5)&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WREATHE - Быстрый и маневренный&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Minmatar Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% Agility (влияет на макс. скорость)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H(+1), 5M(+3), 5L(+3); 1 турель&lt;br /&gt;Fittings: 200 PWG(+155), 320 CPU(-280)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 2900(-400) / 18576m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус): 1140(+1061) / 1000(+257) / 2250(+1469)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 140(+15) / .81(-.19) / 10000000 / 11.2(-2.6)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 155(-5)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 6au/s (+1.5)&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Iteron - крепкий среднячек (и дроны?!)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Gallente Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% Agility (влияет на макс. скорость)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H(+1), 5M(+3), 5L(+3); 1 турель&lt;br /&gt;Fittings: 215 PWG(+170), 350 CPU(-250)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 2700(-300) / 17294m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус):&amp;#160; 960(+881) / 1050(+269) / 2600(+1819)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 130(+5) / .78(-.22) / 11250000(+1000000) / 12.2(-2)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 185(-5)&lt;br /&gt;Скорость варпа: (+1.5)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;=============&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BESTOWER - Большой трюм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Amarr Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H, 3M(-1), 6L(+2); 1 турель&lt;br /&gt;Fittings: 90 PWG(+20), 230 CPU(-520)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 4800 / 39201m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус): 450(+255) / 850(-323) / 940(-233)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 110(-15) / .95(-.05) / 13500000 / 17.7(-.9)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 215(+5)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BADGER MARK II - Ракеты, большой трюм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Caldari Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H, 5M(-1), 4L(+1); 1 турель , 1 ракетница(+1)&lt;br /&gt;Fittings: 80 PWG, 320 CPU(-680)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 7300(+2050) / 36674m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус): 680(+132) / 760(-256) / 810(-206)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 115 / .93 / 13000000(-500000) / 16.8(-.6)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 230(-20)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MAMMOTH - Быстрый&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Minmatar Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H, 4M(-1), 5L(+1); 1 турель&lt;br /&gt;Fittings: 80 PWG, 250 CPU(-500)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 5500(-125) / 35230m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус): 640(+249) / 600(-494) / 935(-238)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона): 120(+10) / .91(-.09) / 11500000(-1000000) / 14.5(-2.8)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 180(-20)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITERON MARK V - Средний по всем показателям (Iteron II, III, IV будут круче)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Gallente Industrial:&lt;br /&gt;+5% К объему трюма.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H, 4M(-1), 5L; 1 turrets , 0 launchers&lt;br /&gt;Fittings: 85 PWG, 270 CPU(-580)&lt;br /&gt;Трюм (без скиллов / со скиллом в 5, т1 ригами и т2 каргоэкстендерами): 5800(-200) / 37152m3&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус) : 540(+71) / 650(-718) / 970(-515)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона):105(-5) / .87(-.13) / 12500000(+750000) / 16.3&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 220(-10)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt;=============&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITERON MARK II - Трюм для минералов (НЕ как у барж)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Gallente Industrial:&lt;br /&gt;+10% К обеъму трюма для минералов&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H(+1), 4M, 4L(+2); 1 turrets , 0 launchers&lt;br /&gt;Fittings: 110 PWG(+55), 250 CPU(-500)&lt;br /&gt;Трюм (Обычный / для минералов): 550(-3200) / 43000&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус) : 600(+444) / 700(-160) / 970(+71)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона):120 / .92(-.08) / 12625000(+1625000) / 16.1(+.9)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 210&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITERON MARK III - Трюм для планетарки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Gallente Industrial:&lt;br /&gt;+10% К объему трюма для планетарки.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H, 4M(+1), 4L(+1); 1 turrets , 0 launchers&lt;br /&gt;Fittings: 130 PWG(+55), 270 CPU(-480)&lt;br /&gt;Трюм (Обычный / для планетарки): 550(-4325) / 45000&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус) : 580(+306) / 740(-354) / 1000(-377)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона):120(+5) / .9(-.1) / 12800000(+2300000) / 16(+1.4)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 195(-5)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ITERON MARK IV - Трюм для руды (Газы, лед и собственно руда, как у барж)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Gallente Industrial:&lt;br /&gt;+10% К объему трюма для руды.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 2H(+1), 4M, 4L(+1); 1 turrets , 0 launchers&lt;br /&gt;Fittings: 120 PWG(+50), 260 CPU(-490)&lt;br /&gt;Трюм (Обычный / для руды): 550(-4700) / 42000&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус) : 590(+355) / 710(-306) / 950(-223)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона):120 / .94(-.06) / 12975000(+1725000) / 16.9(+1.3)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 205(-15)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HOARDER - Трюм для патронов (Все из группы &amp;quot;Заряды&amp;quot; - бомбы, ракеты, батарейки и т.п.)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы за каждый уровень Minmatar Industrial:&lt;br /&gt;+10% К объему трюма для патронов.&lt;br /&gt;+5% К максимальной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Слоты: 3H(+1), 4M(+1), 3L; 2 turrets(+1), 0 launchers&lt;br /&gt;Fittings: 180 PWG(+120), 300 CPU(-350)&lt;br /&gt;Трюм (Обычный / для патронов): 500(-4600) / 41000&lt;br /&gt;Защита (Щит/Броня/Корпус) : 840(+566) / 800(-216) / 2100(+1084)&lt;br /&gt;Ходовые характеристики (Максимальная скорость / маневренность / масса / время разгона):120 / .85(-.15) / 10625000(-875000) / 12.5(-3.4)&lt;br /&gt;Радиус сигнатуры: 185(+5)&lt;br /&gt;Скорость варпа: 4.5au/s&lt;br /&gt;Unpacked Volume: Increased to 400000&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Reloader 666)</author>
			<pubDate>Mon, 22 Jul 2013 10:13:04 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9480#p9480</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предварительный список нововведений и изменений в обновлении «Одиссея»</title>
			<link>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9474#p9474</link>
			<description>&lt;p&gt;Надо было копипастить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Какая сейчас базовая стата крылатой ракеты? Линканите кто нить из игры т1 и т2 демедж крылатую ракету. Можно клип2нетом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Равену я так понял слот дали исключительно для того чтобы ТП возить. А с нави равеном пока я ещё не понял что приключилось - надо новый ЕФТ. Если кто даст ссыль - буду благодарен.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Lsd)</author>
			<pubDate>Wed, 05 Jun 2013 17:27:08 +0400</pubDate>
			<guid>https://anarchysquad.mybb.ru/viewtopic.php?pid=9474#p9474</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
